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LIAR GAME: CANVAS

라이어 게임:
캔버스

같이 그리는 한 장의 그림, 제시어를 모르는 한 사람.

온라인 그림 추리 파티 게임PC · 모바일 · 웹
라이어 게임: 캔버스의 캐릭터들이 그림 도구와 캔버스를 들고 있는 대표 이미지

ONE ROUND, STEP BY STEP

‘사과’를 모르는 한 사람.

기본 모드 · 릴레이 그리기 · 4명 · 라이어 1명

규칙을 설명하기 위한 가상 플레이 예시입니다.

  1. 01

    역할 확인

    C만 ‘사과’를 모릅니다.

    주제는 모두에게 ‘과일’로 보입니다. 시민 A·B·D에게는 제시어 ‘사과’가 보이지만, 라이어 C에게는 제시어가 숨겨집니다.

    공통 주제과일
    A · 시민제시어: 사과
    B · 시민제시어: 사과
    C · 라이어제시어: 알 수 없음
    D · 시민제시어: 사과
  2. 02

    릴레이 그리기

    하나의 캔버스를 이어 그립니다.

    이번 예시에서는 A → B → C → D 순서로 그립니다. C는 앞선 그림을 보고 추측해서 그려야 합니다.

    • A과일의 둥근 윤곽을 그립니다.
    • B윤곽 위에 짧은 꼭지를 더합니다.
    • C옆에 길쭉한 모양을 그립니다.
    • D꼭지 옆에 작은 잎을 그립니다.

    그림의 내용은 예시이며, 라운드마다 그리는 순서는 달라집니다.

  3. 03

    토론과 지목

    “C의 그림이 조금 다르지 않아?”

    참가자들이 채팅으로 그림을 설명하고 서로를 지목합니다. 이 예시에서는 세 사람이 C를 선택합니다.

    • A → C“길쭉하게 그린 이유가 궁금해요.”
    • B → C“다른 그림과 모양이 달라 보여요.”
    • C → A“둥근 모양만으로는 확신하기 어려워요.”
    • D → C“C의 설명을 들어보고 싶어요.”

    C가 3표로 가장 많이 지목됩니다.

  4. 04

    반론과 찬반

    C의 설명을 듣고 판단합니다.

    C는 “과일이라고 생각해서 길게 그렸어요”라고 반론합니다. 지목된 C를 제외한 A·B·D가 찬반을 선택합니다.

    • A라이어 맞아요
    • B라이어 맞아요
    • D라이어 맞아요

    찬성 3표로 C가 적발되고 역할이 공개됩니다.

    아직 최종 제시어는 공개되지 않습니다.

  5. 05

    라이어 정답 도전

    C에게도 정답 기회가 있습니다.

    라이어 C는 역할 공개 뒤 한 번의 추측을 제출합니다. 실제 게임에서는 제출한 답을 바꿀 수 없습니다. 아래는 두 가지 제출 결과를 비교한 예시입니다.

    ‘바나나’로 오답 제출
    정답이 아니므로 정답 점수는 0점입니다.
    ‘사과’로 정답 제출
    정답 점수 +3점을 얻습니다.

    적발된 C에게는 미적발 점수가 주어지지 않습니다.

  6. 06

    라운드 점수

    이번 라운드의 점수입니다.

    A·B·D는 올바른 찬반 판단으로 각각 2점을 받습니다. C의 점수는 제출한 정답에 따라 달라집니다.

    예시 라운드에서 얻은 점수
    참가자C가 ‘바나나’ 제출C가 ‘사과’ 제출
    A · 시민+2점+2점
    B · 시민+2점+2점
    C · 라이어+0점+3점
    D · 시민+2점+2점

    이 점수를 이전 라운드의 점수에 더합니다. 경기 종료 시 누적 점수로 최종 우승자를 정합니다.

이제, 누가 제시어를 모르는지 찾아볼까요?

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